package com.tedu.api.thread;
/**
 * 线程 ----创建 3种
 * 第一种：  子类  继承Thread方法 方案--【使用率不高】
 *       ①编写子类 MyThread1 继承 Thread
 *       ②子类：重写run方法 【线程运行】
 *       ③实例化 MyThread1 对象调用start方法【启动线程】
 * 第二种：  子类  实现Runnable接口 方案--【推荐用法】
 *       ①编写子类MyRunnable1  实现 Runnable 接口
 *       ②子类，强制重写run方法【线程运行】
 *       ③实例化MyRunnable1对象【没有start方法】
 *       ④创建Thread对象，把实例化MyRunnable1 对象通过构造器
 *       ⑤通用Thread对象 start方法
 * 线程    继承Thread  内嵌入Runnable接口   重写run方法
 *        javaOOP-----缺点：java支持单继承，子类继承Thread，
 *        无法拓展：不仅线程、其他集合、继承其他类，只具备线程功能
 *        启动线程方法  start()----线程生命周期
 *        缺点：线程创建不明确
 *        实现Runnable  真正线程运行---定义run方法，线程运行状态
 *        优点：继承还可以实现--拓展性
 *        缺点：线程创建不方便---项目：步骤逻辑清晰
 * 第三种：  匿名内部类实现线程--->Lambda表达式
 */
public class RunnableAPI {
    public static void main(String[] args) {
        //创建 实现线程 对象  -----启动必须用start()
        MyRunnable1 mr1=new MyRunnable1();
        //创建Thread对象-----启动对象方法
        Thread t1=new Thread(mr1);
        t1.start();
        //练习：MyRunnable2  子类  实现 Runnable---1000次
        //                        岁月不留人，可我为你守候
        MyRunnable2 mr2=new MyRunnable2();
        Thread t2=new Thread(mr2);
        t2.start();
    }
}
class MyRunnable1 implements Runnable{
    public void run() {
        for (int i=0;i<1000;i++){
            System.out.println("时间不等人，但我等你");
        }
    }
}
class MyRunnable2 implements Runnable{
    public void run() {
        for (int i=0;i<1000;i++){
            System.out.println("岁月不留人，可我为你守候");
        }
    }
}